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플레이 방법How to play

접속부터 경기 시작까지 1분이면 됩니다.From connecting to kick-off in about a minute.

새 런처 (v2.1.0)The new launcher (v2.1.0)

2.1.0부터 런처가 새로 바뀌었습니다. 기존 런처는 접속할 수 없고, 껐다 켜면 자동으로 새 런처로 업데이트됩니다. 닉네임 · 설정 · 닉네임 열쇠 · 클럽은 그대로 이어집니다. 아래 다른 항목의 방 만들기 · 빠른 대결 · 2 vs 2 설명은 기존 런처 기준이며, 새 런처의 대전은 플레이어 매치와 PvE 방으로 합니다.From 2.1.0 the launcher is new. The old launcher no longer connects; restart it and it updates itself into the new one. Nicknames, settings, nickname keys and clubs carry over. The room, quick match and 2 vs 2 parts further down describe the old launcher; in the new one you play through Player match and PvE rooms.

  1. 오락실 로비: 진행 중인 경기는 오락기에 앉은 사람으로, 접속자는 오락실을 돌아다니는 사람으로 보입니다. 대전 전에는 누가 누구와 하는지 알 수 없도록 이름을 표시하지 않습니다. 경기 중인 오락기를 누르면 관전합니다. 오른쪽 위 오락실 / 목록으로 보기 방식을 바꿀 수 있습니다.The arcade lobby: running matches are players sitting at cabinets and everybody online walks around the hall. Before a match nobody's name shows, so nobody knows who plays whom. Click a cabinet in play to watch. Arcade / List switches the view.
  2. 플레이어 매치 (1대1, 랭크전): 새 런처의 1대1 대전은 랭크전으로만 열립니다(이기고 지면 랭크 점수와 단계가 바뀝니다). 나라(숨은 팀 · GOD 포함)나 내 클럽, 경기장을 고르고 매칭 시작. 실력이 비슷한 상대부터 찾고, 잡히면 자동으로 수락되어 경기장 룰렛(서로 다르면 주사위) 뒤 바로 시작합니다. 2분 30초 · 동점이면 골든골, 끝나면 리벤지로 한 판 더(먼저 2승). 경기 중 게임을 끄거나 나가면 패배이고 잠시 매치를 할 수 없습니다.Player match (1 vs 1, ranked): 1 vs 1 in the new launcher is ranked only (wins and losses move your ranked points and rank). Pick a country (hidden teams and GOD too) or your club and a pitch, then Start matching. Players of about your level come first; a match found is accepted by itself and starts after the pitch roulette (dice when you differ). 2:30, golden goal on a draw, and a revenge for one more (first to 2 wins). Closing the game or leaving mid-match is a loss and shuts matches for a while.
  3. 싱글게임: 체험판(봇과 1대1, 기록 없음), CPU대전(나라 · 클럽 · GOD · 난이도, 동전과 시작은 자동), 연습 게임, 튜토리얼, PvE 방 만들기(2~4명이 한 팀으로 CPU에 도전). 마지막으로 고른 항목을 기억합니다.Single game: trial (1 vs 1 against a bot, not recorded), vs CPU (country, club, GOD, difficulty; coin and start pressed for you), practice, tutorial and PvE rooms (2-4 players as one team against the CPU). It remembers your last pick.
  4. 클럽 · 리플레이: 왼쪽 메뉴의 클럽 설정에서 슬롯 3개에 내 팀을 만듭니다. 영문 약칭 3자는 다른 사람과 겹칠 수 없습니다(내 클럽끼리는 같아도 됩니다). 리플레이에서 내 녹화와 사이트의 공개 경기를 바로 봅니다.Clubs and replays: club settings in the left menu keep three teams. The 3-letter short name cannot be one somebody else uses (your own clubs may share it). Replays plays your recordings and the site's public matches.
  5. 오른쪽 위: 설정(시작할 때 자동 접속 · 창을 닫아도 트레이에서 실행 · 내 닉네임 열쇠 보기/입력 · 이용 안내 다시 보기), 아이템, 화면 필터, 언어, 다크/라이트. 위쪽 호스트/클라이언트 연결로 서버 없이 친구와 직접 연결할 수 있습니다. 팝업은 Esc로 닫힙니다. 문제가 생기면 아래쪽 로그 복사로 내용을 보내 주세요.Top right: Settings (connect at start, keep running in the tray, show / enter my nickname key, the use notice again), Items, screen filters, language, dark / light. Host / client at the top connects to a friend directly without the server. Esc closes any box. If something goes wrong, send what Copy log at the bottom gives you.

브라우저에서 하기 (바로 플레이)Playing in the browser (Play now)

메뉴의 ▶ 바로 플레이는 설치 없이 브라우저에서 하는 판입니다. PC 런처와 같은 MAME(이 게임용 패치 포함)를 웹어셈블리로 빌드한 것이라 게임 계산이 똑같고, PC 런처 사용자와 같은 로비에서 채팅하고 경기를 관전합니다. 온라인 대전(빠른 대결 · 방 만들기 · 랭크전)은 2026년 10월 23일부터 윈도우 런처에서만 할 수 있습니다. 크롬 · 엣지 · 삼성 인터넷 · 사파리에서 됩니다. 처음 한 번은 게임 파일(약 34 MB)을 받느라 조금 걸립니다.The menu's ▶ Play now is the version that runs in your browser, nothing to install. It is the launcher's own MAME (with this game's patch) built to WebAssembly, so the game runs exactly the same, and you chat and watch matches in the same lobby as the PC launcher's players. From 23 October 2026 online matches (quick match, rooms, ranked) are played in the Windows launcher only. Chrome, Edge, Samsung Internet and Safari work. The first start downloads the game files (about 34 MB).

  1. 맨 위 내 롬 줄에서 롬을 넣습니다. 대전은 셀렉션으로 하므로 cupsoc.zip과 cupsocs2.zip을 함께 넣습니다. 롬은 그 브라우저 안에만 저장되고 어디로도 보내지지 않습니다. 롬이 없으면 아래 칸은 잠겨 있습니다.Add your ROMs in the My ROM row at the top: cupsoc.zip and cupsocs2.zip together (matches play Selection). The ROM stays in that browser and is sent nowhere; without it the rest of the page stays locked.
  2. 조이스틱을 쓰려면 연결한 뒤 페이지에서 버튼을 한 번 누르세요. 브라우저는 버튼을 한 번 눌러야 조이스틱을 알려 줍니다. 키보드는 방향키 · Z(슛) · X(패스) · 5(동전) · 1(시작)입니다.For a joystick, connect it and press one of its buttons on the page - browsers only reveal a joystick after a button press. On a keyboard: arrows, Z (shoot), X (pass), 5 (coin), 1 (start).
  3. 튜토리얼 · 연습 게임은 바로 되고, CPU대전과 관전은 닉네임을 넣고 접속한 뒤에 할 수 있습니다. 접속하면 PC 런처와 같은 로비가 나옵니다(관전, 채팅). 연습 게임 오른쪽의 리플레이는 PC 런처의 리플레이 창과 같습니다 - 내 녹화는 웹에서 한 온라인 경기가 이 브라우저에 자동으로 모인 것이고(최근 100경기, PC의 리플레이 파일(.seibu, 예전 .scr)도 열 수 있습니다), 온라인은 사이트에 올라간 공개 경기를 받아서 재생합니다.Tutorial and Practice work straight away; Vs CPU and watching need a nickname and Connect first - connected, you get the same lobby as the PC launcher (watching, chat). Replays, right of Practice, is the PC launcher's replay window: My recordings are the online matches you played here, kept in this browser (the last 100; the PC's replay files (.seibu, the older .scr) open too), and Online plays the public matches on the site.
  4. 게임은 페이지 위에 창으로 뜹니다. 전체 화면은 같은 버튼(작게 보기)이나 Esc로 돌아오고, 그만하기를 누르면 키 설정을 저장하고 닫습니다. 온라인 경기 중에는 PC처럼 Tab·기능키가 잠깁니다.The game opens in a window over the page. Full screen goes back with the same button (Exit full screen) or Esc; Stop saves your key settings and closes it. During an online match Tab and the function keys are locked, as on the PC.

휴대폰·태블릿: 게임 아래(가로로 돌리면 양옆)에 방향 스틱과 슛 · 패스 · 동전 · 시작 버튼이 나옵니다. 블루투스 조이스틱을 연결하면 화면 컨트롤러는 숨고, 컨트롤러 버튼으로 다시 켤 수 있습니다. 그 옆의 이동 원 버튼을 누를 때마다 왼쪽 이동 원이 한 단계씩 작아집니다(5 = 원래 크기, 1 = 가장 작게, 다시 누르면 5로). 버튼 버튼으로는 슛 · 패스 버튼 크기를 작게 · 보통 · 크게로 바꿀 수 있습니다. 브라우저 메뉴의 홈 화면에 추가로 앱처럼 주소창 없이 쓸 수 있습니다(아이폰은 전체 화면 버튼 대신 가로 화면으로 크게 보입니다).Phones and tablets: a stick and shoot, pass, coin and start buttons appear under the game (beside it in landscape). Connect a Bluetooth joystick and the on-screen controller hides; the Controller button brings it back. Next to it, each press of Stick makes the move circle a step smaller (5 = full size, 1 = smallest, then back to 5), and Buttons sets the shoot and pass buttons to small, normal or large. Add to Home Screen from the browser menu runs it like an app, without the address bar (on an iPhone, landscape gives the big picture instead of a full-screen button).

방에 들어가기Joining a room

  1. 런처를 열고 닉네임을 입력한 뒤 그 오른쪽의 접속을 누릅니다. 게임 서버는 자동으로 연결됩니다. 접속하면 그 자리가 끊기 버튼으로 바뀝니다(누르면 로비에서 나가 게임 버전 같은 설정을 다시 고를 수 있습니다). 같은 닉네임이 이미 있으면 뒤에 번호가 붙습니다. 욕설이 들어간 닉네임으로는 접속할 수 없습니다. 로비에서 10분 동안 아무 활동(채팅, 방 입장 등)이 없으면 접속이 끊깁니다(9분째에 미리 알려 줍니다). 경기 중(관전 포함)이나 CPU대전 · 튜토리얼 · 연습 게임을 하는 동안에는 끊기지 않고, 게임을 마친 뒤부터 다시 셉니다. 설정 - 시작할 때 자동 접속을 켜 두면 런처를 열 때마다 저절로 접속합니다.Open the launcher, type a nickname and press Connect beside it. The game server is chosen automatically. Once connected, that button becomes Disconnect (it takes you out of the lobby, so you can pick settings such as the game version again). If the nickname is already in use, a number is appended. A nickname with a swear word in it cannot connect. Ten minutes in the lobby without any action (chat, joining a room and the like) closes the connection (with a warning at nine minutes). Never while you play or watch a match, or play solo, the tutorial or practice; the ten minutes start again when that game ends. Tick Settings - Connect on start and the launcher connects by itself every time it opens.
  2. 방 목록에서 방을 골라 참가(더블클릭도 됨)하거나, 방 만들기로 새 방을 엽니다. 방 목록은 한 줄에 방 하나씩 보입니다: 왼쪽 색 띠(초록 대기 중 · 주황 경기 중 · 빨강 곧 시작 · 회색 비밀번호 방)와 방식 표시, 방 제목과 방 정보(시간·FT·게임 버전 등), 자리(참가자 얼굴), 핑과 예상 입력 지연, 맨 오른쪽의 참가 · 관전 버튼 순입니다. 경기 중인 방은 자리 대신 실시간 점수와 지난 시간 막대가 나오고, 들어갈 자리가 있는 방은 초록 테두리로 보입니다. 맨 위 "+ 방 만들기" 줄로도 방을 열 수 있고, 목록 위의 전체 · 입장 가능 · 경기중 · 관전 가능으로 골라 볼 수 있습니다(옆의 숫자는 방 수). 방을 한 번 클릭하면 오른쪽에 그 방의 참가자가 보이고, 창 오른쪽 아래 상태바에는 현재 접속자 수와 방 수가 나옵니다. 내가 들어간 방은 맨 앞에 노란색으로 표시됩니다.Pick a room and press Join (or double-click), or press Create room. The room list shows one room a row: a colour stripe on the left (green: waiting, orange: playing, red: about to start, grey: password), the type, the title and what the room is (time, FT, game version and so on), the seats (players' faces), the ping with the expected input delay, and a Join / Watch button on the right. A room that is playing shows the live score and a bar for the time gone instead of the seats, and a room with a free seat is outlined green. The "+ Create room" row at the top opens a room too, and the row above the list filters it: All · Seat free · Playing · To watch (with the number of rooms). A single click on a room shows who is in it on the right, and the status bar at the bottom right shows how many people are online and how many rooms there are. Your own room comes first in yellow.
  3. 방 안의 방 알림 탭에는 입장·준비·경기 시작 같은 안내만 나오고, 이야기는 공개채팅에서 합니다. 모두 준비(단축키 F5)를 누르면 3초 카운트다운 뒤 모두의 MAME가 자동으로 뜹니다(2 vs 2는 네 명이 다 들어와야 합니다). 게임 창은 지난번에 둔 위치와 크기로 열립니다. 화면 위의 "NETPLAY: …" 안내가 사라지면 동기화 완료입니다.Inside a room the Room notices tab shows what happens there (joins, ready, the start); to talk, use the public chat. When everybody has pressed Ready (key F5), a 3-second countdown runs and MAME opens for everybody (a 2 vs 2 needs all four). The game window opens where you last left it, at the same size. Once the "NETPLAY: …" line at the top disappears, you are in sync.
  4. 경기 시간이 끝나면 결과가 기록되고 게임 창이 저절로 닫힙니다(3초 뒤, 승부차기로 끝났으면 바로). 방에는 그대로 남습니다. 도중에 그만두려면 창의 X 버튼이나 Alt+F4로 닫으세요 - 그러면 방에서 나갑니다. 게임 중 ESC는 막혀 있습니다. 경기 도중 상대가 그만두거나 연결이 끊기면 경고창으로 누가, 왜(게임을 닫음 / 연결 끊김) 나갔는지 바로 알려 주고 로비로 돌아갑니다. 그 경기는 기록되지 않습니다.At full time the result is recorded and the game window closes by itself (after 3 seconds, or at once after a penalty shoot-out); you stay in the room. To stop in the middle, close the window with its X button or Alt+F4 - that takes you out of the room. ESC is locked during play. If the other side stops or drops out mid-match, a warning box tells you at once who went and why (closed the game / lost the connection), and you are back in the lobby. That match is not recorded.
  5. 반복된 강제 종료는 대전이 제한됩니다. 공개방 1 대 1 경기 도중 게임이나 런처를 끄거나 방을 나가면 진 것으로 기록되고, 1번째는 경고, 2번째부터 대전 제한이 걸립니다 - 2번째 2시간, 3번째 5시간, 4번째 24시간, 5번째는 서버 접속 영구 차단(닉네임과 기기). 랭크전(플레이어 매치)도 같은 규칙으로 함께 셉니다. 제한될 때는 사유와 남은 시간을 알려 드리며, 이의가 있으면 런처 오른쪽 아래 [사용문의]로, 차단된 경우에는 세이부컵 네이버 카페로 소명해 주세요. 강제 종료 기록은 시간이 지나도 지워지지 않지만, 대전을 끝까지 마친 정상 경기 10판마다 1번씩 지워집니다(이 규칙이 생긴 2026년 10월 말 이후의 강제 종료만). 정상 경기 10판을 연속으로 마친 뒤의 첫 강제 종료는 한 번 봐 드리고(집행유예), 2골 차 이상 앞서다 끈 경기는 누적 없이 패배로만 처리합니다. 제한 중에는 방 만들기 · 빠른 대결 · 랭크전 대기 · 난입을 할 수 없고, 방에 들어가면 관전석으로 들어갑니다. 관전, CPU대전, 연습게임은 그대로 할 수 있습니다. 닉네임과 기기 기준으로 함께 세며, 회선이 끊긴 경우 · 게임 오류 · 시작 30초 안 · 난입은 세지 않습니다. 랭크전은 강제 종료한 판이 패배로 처리되어 점수도 깎입니다.Quitting again and again shuts you out of matches. Closing the game or the launcher, or leaving the room, in the middle of a public 1 vs 1 counts as a loss; the 1st time brings a warning, and from the 2nd you cannot play matches for a while - 2 hours for the 2nd, 5 hours for the 3rd, 24 hours for the 4th, and the 5th bans you from the server for good (nickname and device). Ranked (player match) quits count the same way. You are told the reason and the time left; to appeal, use [Help & contact] at the bottom right of the launcher, or the Seibu Cup Naver cafe once banned. Quits never expire with time, but every 10 matches you play to the end take one off (quits from late October 2026 on). After 10 matches in a row played to the end, the next quit is let go once, and a quit while two goals or more ahead counts only as a loss. Meanwhile you cannot open a room, use quick match, queue for ranked or challenge (난입), and joining a room puts you among the spectators; watching, vs CPU and practice stay open. The count follows both the nickname and the device; a dropped connection, a game error, the first 30 seconds and challenges do not count. A ranked match you quit is also a loss in ranked points.

랭크전 (PC 런처 전용)Ranked matches (PC launcher only)

연습 게임 버튼 줄 오른쪽의 보라색 랭킹매치 대기 버튼을 누르면 서버가 실력이 비슷한 상대를 찾아 줍니다(오래 기다릴수록 범위가 넓어집니다). 신청하면 CPU대전이나 연습 게임을 하면서 기다릴 수 있습니다. 기다리는 동안 여는 연습 게임과 CPU대전은 대기에 고른 클럽이 있으면 내 클럽과 기반 국가로 저절로 시작합니다(클럽은 이 두 게임과 랭크전에서만 보입니다). 클럽의 기반 국가로는 원래 8개 나라 말고도 게임 속에 숨어 있던 프랑스 · 네덜란드 · 스페인을 고를 수 있습니다(랭크전 전용 - 얼굴 · 국기 · 포메이션이 그 나라 것으로 나옵니다). 새 클럽은 고른 나라의 원래 유니폼 색으로 시작하고(색을 아직 안 바꿨다면 나라를 바꿀 때 따라 바뀝니다), 색마다 RGB… 버튼으로 팔레트에 없는 색도 직접 고를 수 있습니다. 연습 게임·CPU대전·튜토리얼 어디서든 게임 화면 위에 찾는 상황이 나오고, 상대가 잡히면 게임 안에서 Y(수락) / N(거절)로 답할 수 있습니다(런처 창의 수락 버튼도 됩니다). 이펙트를 켜고 신청했다면 기다리며 하는 게임에도 타격 효과가 나옵니다. 15초 안에 둘 다 수락하면 바로 경기가 시작됩니다. 랭크전은 셀렉션 · 2분 30초 · 오리지널 경기장 중 무작위 · 단판이고, 동점이면 골든골로 끝납니다. 경기가 끝나면 방이 닫히고 두 사람에게 리벤지를 묻습니다. 둘 다 수락하면 한 판 더 하고(먼저 2승하면 끝), 한 명이라도 하지 않으면 끝납니다. 랭킹매치 대기 버튼을 누르면 슬롯 1~3(각 클럽의 기반 국가)과 순정플레이(클럽 없이 게임에서 나라를 고름) 중 하나를 골라 신청합니다. 빈 슬롯을 누르면 그 슬롯의 클럽 설정이 열립니다. 같은 메뉴 아래의 이펙트(슬라이딩·헤딩·슛 때 만화 같은 타격 효과)는 켜고 끄는 옵션이며, 켠 사람의 화면에만 나옵니다. 같은 IP 대역이거나 최근 30일 안에 같은 네트워크에서 접속한 적이 있는 사람끼리는 매칭되지 않고, VPN으로는 랭크전을 할 수 없습니다. PC 런처의 게임 > 랭크전 클럽에서 내 팀(기반 국가와 그 포메이션, 팀 이름, 영문 약칭 3자, 홈·어웨이 유니폼의 상의·하의·양말 색, 신발 색, 머리 색)을 정할 수 있습니다. 클럽은 슬롯 3개에 따로 만들어 둘 수 있고(창 오른쪽 위에서 슬롯을 바꿉니다), 같은 창의 클럽 삭제를 누르면 그 슬롯이 빈 클럽으로 돌아갑니다(삭제한 클럽은 복구할 수 없습니다). 빙글 도는 선수로 바로 확인할 수 있고, 저장하면 랭크전에서 상대·관전자·리플레이 모두에게 그 유니폼으로 보입니다. 경기 화면 점수판에는 나라 국기와 약칭 대신 팀 색 깃발과 내 약칭이 나오고, 골이 들어간 뒤의 큰 전광판에도 팀 색 깃발과 약칭, 팀 이름이 나오며, 경기 전 VS 화면과 킥오프 때 팀 이름이 나오고, 매칭 창과 경기 기록에도 팀 이름이 함께 표시됩니다. 클럽이 있으면 랭크전 나라 선택은 기반 국가로 저절로 정해지고, 두 팀 상의 색이 비슷하면 오른쪽(2P 진영) 팀이 어웨이를 입습니다(골키퍼 유니폼은 그대로이고, 게임 구조상 신발 색은 옷깃 안쪽 띠에도 들어갑니다). 이기면 랭크 점수가 오르고 지면 내려가며, 단계는 초보 → 9급 … 1급 → 초단 … 9단 → 세이부 마스터입니다(초보와 급에서는 져도 단계가 내려가지 않습니다). 경기 도중 나가거나 게임을 닫으면 패배로 처리되고, 다음 접속 때 안내와 함께 잠시 랭크전을 할 수 없습니다(24시간 안에 1번째 5분, 2번째 15분, 그 뒤 60분). 인터넷 연결이 끊긴 경우도 패배이지만 24시간 안의 첫 번째는 안내만 하고, 게임 오류로 꺼진 경우는 제한이 없습니다(경기 시작 후 30초 안에 끊긴 경기는 세지 않습니다). 웹 브라우저에서는 랭크전을 할 수 없습니다.Press the violet Ranked match queue button (right end of the Practice row) and the server finds an opponent of about your level (the range widens the longer you wait). You can play vs CPU or a practice game while you wait; a practice game or a vs-CPU game opened while you wait starts in your club and base country when you queued with a club (the club shows only there and in ranked). Besides the eight countries a club may be based on the game's hidden teams France, Holland or Spain (ranked only - their own face, flag and formation). A new club starts in its country's own kit colours (they follow the country while you have not changed them), and each colour's RGB… button picks any colour outside the palette. In the practice game, solo play or the tutorial the search shows at the top of the game; when a match is found you can answer right there with Y (accept) / N (decline) (or the launcher's Accept button), and with the effect on the waiting game has the hit pops too. Both accept within 15 s and it starts. Ranked is Selection, 2:30, a random one of the original pitches, a single match; a level game ends with a golden goal. Afterwards the room closes and both are asked for a revenge: both yes, one more (first to 2 wins); one no, it is over. Pressing Ranked match queue offers Slot 1-3 (each club's base country) and Original play (no club - pick a country in the game); an empty slot opens that slot's club settings instead. The effect option below them (comic hit pops on slides, headers and shots) is an on/off switch and shows only on the screen of whoever turned it on. Players on the same network block (/24), or whose devices met on one network in the last 30 days, are never paired, and ranked does not run over a VPN. In the PC launcher, Game > Ranked club sets your team - base country (its formation shown), team name, a 3-letter short name, home / away kits (shirt, shorts and socks colours), boots and hair - shown on a turning player as you pick; once saved, your opponent, spectators and replays all see that kit in ranked. You can keep three clubs in separate slots (switch slots at the window's top right); Delete club in the same window turns that slot back into an empty club (a deleted club cannot be restored). The score board shows a flag in your team colours and your short name instead of the country's, the big board after a goal shows your team flag, short name and team name, the team names appear on the VS screen and at kick-off, and the ranked windows and the match records name the teams too. With a club the ranked country select is your base country by itself, and when both shirts look alike the right-hand (2P side) team wears its away kit (keepers keep theirs; the game draws the boots and the collar's inner band in one colour). Wins raise your ranked points, losses lower them; the ranks go Rookie → 9 Kyu … 1 Kyu → 1 Dan … 9 Dan → Seibu Master (Rookie and Kyu never drop a rank). Leaving a match or closing the game counts as a loss, and the next time you connect you are told so and ranked is shut for a while (5 min for the first leave in 24 h, 15 for the second, then 60). A dropped internet connection is a loss too, but the first one in 24 h is only a notice, and a game that crashed brings no lockout (a match cut in its first 30 s does not count). Ranked is not available in the web browser.

닉네임 주인과 열쇠Your nickname and its key

닉네임은 처음 그 닉네임으로 접속한 기기(PC 런처나 웹 브라우저)의 것이 됩니다. 다른 기기에서 같은 닉네임으로 들어오면 거절되므로, 남이 내 닉네임을 쓸 수 없습니다. 다른 PC나 웹에서도 같은 닉네임을 쓰려면, 이미 쓰고 있는 기기의 런처 설정 > 내 닉네임 열쇠(웹은 설정 칸의 내 닉네임 열쇠 보기)에서 8자리 열쇠를 확인한 뒤, 새 기기에서 닉네임이 거절될 때 그 열쇠를 넣으면 됩니다(한 닉네임에 기기 3대까지). 열쇠는 남에게 알려 주지 마세요. 60일 동안 아무도 쓰지 않은 닉네임은 다시 누구나 쓸 수 있습니다. 새로 만드는 닉네임은 영문·숫자 4~16자, 한글이 들어가면 한글 2자 이상, 전체 8자 이하여야 합니다. 이 규칙에 맞지 않는 예전 닉네임은 더 이상 쓸 수 없으니 새 닉네임으로 바꿔 주세요. 같은 기기에서 닉네임을 바꾸면 랭크전 점수와 카페 등급이 새 닉네임으로 옮겨집니다(실력 표시와 맞대결 전적은 원래 기기 기준이라 그대로 남습니다).A nickname belongs to the first device (PC launcher or web browser) that connects with it; another device under the same nickname is refused, so nobody else can use yours. To use it on another PC or on the web too, look up its 8-character key on a device that already uses it - launcher Settings > My nickname key (on the web: Show my nickname key in the settings) - and enter it when the new device is refused (up to 3 devices a nickname). Keep the key to yourself. A nickname nobody used for 60 days is free again. A new nickname takes 4-16 letters or digits; with Hangul, at least 2 Hangul and at most 8 characters . An older nickname against these rules can no longer be used - please pick a new one. Change your nickname on the same device and your ranked points and cafe level move to the new one (skill marks and head-to-head records belong to the device, so they stay).

빠른 대결(단판)Quick match (single)

빠른 대결(단판)을 누르면 혼자 기다리고 있는 공개 1 vs 1 방이 있을 때 바로 그 방에 들어가고, 없으면 방을 하나 만들어 주면서 대기중 게임(CPU와 혼자 하는 게임)을 자동으로 켜 줍니다. 그렇게 게임을 하며 기다리다가 누가 들어오면 - 방 목록에서 더블클릭했든 빠른 대결을 눌렀든 - 아무것도 누를 필요 없이 3초 카운트다운 뒤 경기가 시작됩니다: 혼자 하던 게임은 닫히고 새 경기가 뜹니다. 방을 직접 만든 방장도 참가자 패널의 대기중 게임 버튼으로 똑같이 게임하며 기다릴 수 있습니다.
방장이 대기중 게임을 하고 있는 방은 목록의 상태 칸에 빨간 글씨로 바로대결가능이라고 뜹니다 - 들어가기만 하면 곧바로 경기입니다. 빠른 대결은 언제나 단판입니다 - 비밀번호 방, 2 vs 2 방, FT(선승제) 방, 이미 경기 중인 방은 건너뛰고, 빠른 대결로 열린 방은 FT로 바꿀 수 없습니다. MAME 빌드가 다른 사람끼리는 붙이지 않습니다.
Press Quick match (single) and you are put straight into a public 1 vs 1 room where somebody waits alone; if there is none, a room is opened for you and a waiting game (you against the CPU) starts by itself. Play on while you wait: when somebody joins - by double-clicking your room or pressing Quick match themselves - the match starts after a 3-second countdown with nothing to press: the solo game closes and the real match opens. A host who opened a room by hand can do the same with the Waiting game button in the players panel.
A room whose host is in a waiting game shows READY TO PLAY in red in the list's state column - join it and the match is on at once. Quick match is always a single match: it skips private rooms, 2 vs 2 rooms, FT (series) rooms and rooms already playing, and a room it opens cannot be turned into a series. It never pairs players whose MAME builds differ.

방 종류와 옵션 (방장이 정함)Room types and options (set by the host)

1 vs 12명. 방장이 혼자 CPU와 시작할 수도 있습니다.Two players. The host may also start alone against the CPU.
2 vs 24명이 다 들어와야 시작합니다. 팀은 1P+3P 대 2P+4P이고, 선승제에서는 판마다 좌우가 바뀝니다. 팀을 랜덤으로 두면 선승제를 시작할 때 방장까지 네 명을 모두 섞고, 선승제 안에서는 판마다 팀 안의 두 사람이 자리를 바꿔 나라를 고르는 사람이 번갈아 바뀝니다. 방장은 어느 자리에 가든 방장 권한을 그대로 가집니다.Starts only with all four in. Teams are 1P+3P vs 2P+4P; in an FT series the sides swap every match. With random teams all four, the host too, are drawn when a series starts, and inside the series the two teammates trade seats every match, so the country picker alternates. The host keeps the host's controls from any seat.
PvE1~4명이 한 팀이 되어 컴퓨터와 대전합니다. 방을 만들 때 PvE 버튼을 누르면 몇 명까지 받을지(2 · 3 · 4 Player, 기본 4)를 고를 수 있습니다. 방장이 공개방이면 혼자서도 준비를 눌러 바로 시작할 수 있습니다(비밀번호를 건 PvE 방은 다른 사람이 한 명 이상 들어와야 시작됩니다). 나라는 방장(1P)만 고릅니다. PvE 메뉴에서 GOD로 시작을 켜 두고 방을 열면, 나라를 고르지 않고 처음부터 최종 보스 팀 GOD로 합니다(나라 선택 화면은 저절로 넘어갑니다). 같은 메뉴 아래쪽의 GOD 바로가기 (단판)을 체크하면 인원(2 · 3 · 4 Player)과 상관없이 처음부터 GOD 팀과 한 경기만 하고 끝납니다(앞의 7판을 모두 이긴 것처럼 나라를 고르면 상대 룰렛이 GOD에서 멈춘 뒤 FINAL ROUND, 8라운드 경기장, ROUND 8/8. 컴퓨터 난이도도 8라운드 그대로 최고(99)라서 아래 난이도 설정과 상관없습니다). 메뉴의 난이도 (컴퓨터 팀)에서 쉬움 · 보통(기본) · 어려움 · 아주 어려움을 고르면 방 전체에 적용되고, 방 목록에도 표시됩니다. 다른 사람은 킥오프 직후(1~2초 안에) 자동으로 1P 팀에 합류하며, 경기가 진행 중이어도 빈자리가 있으면 같은 편으로 합류할 수 있습니다(들어올 때 모두의 화면이 1~2초 멈췄다가 이어집니다). 빈자리가 있는 PvE 방에 들어가면 "게임을 하시겠습니까?"라고 물어보며, 아니오를 고르면 참관(관전)만 합니다. 경기에서 지거나 비기면 자동으로 컨티뉴해 계속 이어지고, 방장이 아닌 사람이 나가도 경기는 계속되며 그 사람의 선수는 컴퓨터가 맡습니다. 방장이 게임을 끄면 끝납니다. PvE 경기는 경기 기록에 올라가지 않고, FT도 없습니다.One to four people play together, on one team, against the CPU. When you create the room, the PvE button lets you pick how many it takes (2 · 3 · 4 Player, 4 by default). In a public room the host may press Ready and start alone (a PvE room with a password needs at least one more player), and is the only one who picks the country (with Start as GOD ticked in the PvE menu there is no country to pick: the team is GOD, the final boss team, and the country select passes by itself; ticking Straight to GOD (one match) lower in the same menu - with 2, 3 or 4 players - plays one match straight against GOD (as if the first seven were won: after the country select the draw stops on GOD, FINAL ROUND, then ROUND 8/8 on round 8's pitch; the CPU is at round 8's strength too, the top level (99), whatever the difficulty below); Difficulty (the CPU team) - easy, normal (default), hard or very hard - applies to the whole room and shows in the room list); everybody else joins 1P's team by themselves within a second or two of kick-off, and even while the match is running a newcomer can take a free seat and join the team (everybody's game pauses for a second or two as they come in). Joining a PvE room with a free seat asks "Do you want to play?" - No lets you just watch. A match lost or drawn is continued automatically, so play goes on round after round; if somebody other than the host leaves, the match carries on and the CPU takes over their player. It ends when the host closes the game. PvE matches are not posted to the results and have no FT.
게임 버전Game version1992년에 두 가지가 나왔습니다: 원래 판인 기본과, 같은 해 손본 셀렉션. 온라인 대전은 셀렉션으로만 합니다(2026년 10월부터 - 기본판은 더 이상 고르지 않습니다). 빠른 대결도 같은 버전끼리만 맺어 줍니다. 셀렉션은 롬이 따로 필요합니다. 두 가지 방법 중 하나면 됩니다: cupsocs2.zip을 mame\roms\에 같이 넣거나, 클론이 모두 들어 있는 병합(merged) cupsoc.zip을 쓰는 것입니다. 보통 받는 cupsoc.zip에는 기본 버전만 들어 있습니다. 롬이 모자라면 런처가 알려 주고 막아 줍니다. 기본판으로 했던 경기의 기록과 리플레이는 그대로 볼 수 있습니다.Two came out in 1992: the original, and Selection, reworked the same year. Online matches play Selection only (since October 2026 the original is no longer offered). Quick match only pairs people on the same version. Selection needs its own ROMs. Either put cupsocs2.zip in mame\roms\ as well, or use a merged cupsoc.zip that holds every clone; an ordinary one has only the original. A missing ROM is refused with an explanation. Records and replays of matches on the original still play.
롤백 넷코드Rollback netcode1 대 1 경기는 두 사람 모두 PC 런처 2.0.73 이상이면 저절로 롤백 넷코드로 진행됩니다(일반 방, 빠른 대결, 랭크전 모두 - 고를 것은 없습니다). 내 입력은 바로(입력 지연 2프레임) 반영되고, 상대 입력이 늦게 오면 예측해서 먼저 진행했다가 실제 입력이 다르면 그 순간으로 되돌아가 다시 계산합니다. 핑이 흔들려도 멈칫거림이 훨씬 적은 대신, 예측이 틀린 순간 선수나 공이 살짝 순간이동하듯 보정될 수 있습니다. 상대가 웹 브라우저나 예전 런처라면 그 경기는 지금처럼 딜레이 방식으로 합니다. 방 목록에는 버전 옆에 넷코드(롤백 / 딜레이)가 나옵니다(대기 중인 방은 지금 앉은 사람끼리 했을 때의 넷코드). 필요한 파일(netplay\rb\mame.exe, netplay_rb.lua)은 자동 업데이트로 받습니다. 오락실 난입도 두 사람 모두 PC 런처면 롤백으로 하고, 2 대 2도 네 사람 모두 PC 런처 2.1.10 이상이면 롤백으로 합니다. PvE는 딜레이 방식입니다. 관전과 리플레이는 넷코드와 상관없이 똑같습니다.A 1 vs 1 match runs on rollback netcode by itself when both players use the PC launcher 2.0.73 or later (normal rooms, quick match and ranked - nothing to pick). Your own inputs show at once (2 frames of input delay); when the other player's are late the game runs on a guess and, should the real input differ, goes back to that moment and plays it again. A shaky ping hardly stalls the match; the price is that a wrong guess can make a player or the ball jump a little when it is corrected. Against a web browser or an older launcher the match plays the usual delay way. The room list shows the netcode (rollback / delay) beside the version (for a waiting room: with the seats as they are). Its files (netplay\rb\mame.exe, netplay_rb.lua) come with the automatic update. An arcade challenge between two PC launchers is on rollback too, and so is a 2 vs 2 when all four use the PC launcher 2.1.10 or later; PvE plays the delay way. Watching and replays are the same whatever the netcode.
맞대결 전적Head-to-head방에 있는 사람 옆의 나와 3승 5패 1무 같은 표시는 그 사람과 내가 실제로 맞붙은 기록입니다(PC 런처는 멤버 목록의 "나와 전적" 칸). 내 전적은 나에게만 보입니다.you 3W 5L 1D beside a player is your own record against that player (in the PC launcher, the members list's "Vs you" column). Your record is shown to you only.
카페전용 · 공 색상Cafe members · Ball colour네이버 카페에서 등급이 오른 회원에게 열리는 항목으로, 인증된 회원의 런처에만 보입니다. 공 색상(주황·노랑·분홍·파랑)은 회원이 방장인 방의 공 색입니다. 그 경기의 모든 사람(관전자 포함)이 같은 색으로 보고, 리플레이에도 남습니다. 그 밖의 방은 기본인 흰색입니다.Picks opened for members who levelled up in the Naver Cafe; only a confirmed member's launcher shows them. Ball colour (orange, yellow, pink, blue) is the ball in the rooms a member hosts: everybody in that match, spectators too, sees it, and its replay keeps it. Every other room plays the default white ball.
경기 시간Match time1:00부터 10:00까지 자유롭게 고릅니다(기본 2:30). 1 vs 1이든 2 vs 2든 똑같이 됩니다. 방 목록에도 표시됩니다.Anything from 1:00 to 10:00 (default 2:30), for 1 vs 1 and 2 vs 2 alike. It is shown in the room list.
입력 지연Input delay프레임 단위. 기본은 자동으로, 경기를 시작할 때 서버가 참가자들의 핑을 보고 정합니다(보통 3, 핑이 높으면 4~8). 경기 뒤 렉이 잡히면 방장 런처가 그 방의 다음 경기부터 1씩 올리고, 경기가 시작되면 방 알림에 그 경기의 입력 지연이 나옵니다. 경기 중에도 방장 게임이 연결 상태를 보고 조절합니다 - 5초마다 확인해서, 멈칫거림이 있었으면 1 올리고 매끄러웠으면 1 내립니다(최소 2, 최대 8). 지금 값은 경기 화면 왼쪽 아래 delay N에 나옵니다. 고급 설정에서 "자동"을 끄면 직접 정할 수 있고, 그때는 경기 중에도 바뀌지 않습니다. 다만 선승제에서는 경기가 이어서 바로 시작되므로, 직접 정해 두었더라도 매 경기 핑에 맞춰 자동으로 맞추고 방 알림에 알려 줍니다(방장 설정은 그대로 남습니다).In frames. By default it is automatic: when a match starts, the server picks it from the players' pings (usually 3, 4-8 with high pings). If a match lagged, the host's launcher adds 1 for the room's next matches, and the room notices shows each match's delay as it starts. During a match the host's game keeps adjusting it to the connection - checked every 5 seconds: up a frame after a stutter, down a frame after 5 smooth seconds (2 to 8); the current value is the delay N at the game screen's bottom left. Untick "Auto" under Advanced to set it yourself; it then stays put during the match too. In an FT series, though, matches follow one another straight away, so the delay is fitted to the pings for every match even when set by hand, and the room notices says so (the host's setting itself is kept).
비밀번호Password1~4자. 비공개 방에 들어갈 때 물어봅니다. 비워 두면 공개방. 비밀번호 방도 비밀번호 없이 관전은 할 수 있습니다(비밀번호 창의 관전만, 웹은 칸을 비워 두고 확인). 비밀번호 방 경기는 경기 기록에 올라가지 않고, 녹화 파일도 서버로 보내지 않습니다.1-4 characters, asked when joining a private room. Leave it blank for a public room. A private room can still be watched without the password (Watch in the password box; on the web, leave the box empty and press OK). Matches in a password room are not posted on the Results page, and their recordings are not sent to the server.
승부Series단판 · FT2 · FT3 · FT5, 그리고 선취 1 · 3 · 5골(먼저 그만큼 골을 넣는 쪽이 이기는 단판 - 그 골이 들어가면 바로 끝나고, 시간이 다 돼도 아무도 못 넣었으면 30초씩 연장). 방장이 선승제와 선승제 사이에만 바꿀 수 있고, 빠른 대결(단판)로 연 방은 항상 단판입니다. 아래 승부 방식 참고.Single match or FT2 · FT3 · FT5, or first to 1 · 3 · 5 goals (a single match the first side to score that many wins - it ends on that goal, and if nobody has got there at full time it goes on 30 s more, again and again). The host changes it only between series; a room opened by quick match is always a single match. See Series below.
경기장 (PvP)Pitch (PvP)무작위 (오리지날)(기본, 원작 네 경기장 중) · 무작위 (전체)(열두 경기장 중) / 일반(오리지날 1,2) · 모래(오리지날 3,5,6,7) · 붉은(오리지날 4) · 청록(오리지날 8) / 봄 · 여름 · 가을 · 겨울 · 야간 · 비 · 실내 · 할로윈. 일반부터 청록까지는 원작에서 그 스테이지에 나오는 경기장이고, 경기 시작 때 하늘색으로도 보입니다. 봄부터 할로윈까지 여덟은 여기서 더한 것으로, 봄은 연두 잔디, 여름은 수영장처럼 뛰는 선수 발밑의 물보라, 가을은 황갈색 잔디, 겨울은 하얀 경기장과 경기장 밖 크리스마스 트리, 산타 옷을 입은 선심, 야간은 조명탑 불빛, 비는 빗줄기와 군데군데 물웅덩이, 실내는 나무 바닥과 천장 조명, 할로윈은 보랏빛 바닥에 호박색 라인입니다(화면만 바뀌고 경기 내용은 같습니다). 방장이 고른 경기장에서 모두가 뜁니다. 무작위는 경기마다 새로 고릅니다. PvE 방은 원작 경기장 그대로라 이 선택이 쓰이지 않습니다.Random (original) (the default: one of the original four), Random (all) (one of the twelve); Normal (original 1, 2), Sand (original 3, 5, 6, 7), Red (original 4), Teal (original 8); Spring, Summer, Autumn, Winter, Night, Rain, Indoor and Halloween. Normal to Teal are the original game's pitches of those stages, which the sky also shows as the match starts. The eight from Spring to Halloween are added here: Spring fresh green grass, Summer a pool's splash at every running player's feet, Autumn amber grass, Winter a white pitch with Christmas trees round it and linesmen in Santa's suit, Night floodlights, Rain falling rain and puddles here and there, Indoor a wooden floor under ceiling lights, Halloween pumpkin-orange lines on a purple ground - the picture only, the game plays the same. Everybody plays on the host's pick; Random draws afresh for every match. PvE rooms keep the original pitches, so this choice is not used there.
강퇴 · 자리 바꾸기Kick · Swap seats방장은 참가자 목록에서 오른쪽 클릭으로 강퇴하거나 자리(1P~4P)를 바꿀 수 있습니다.The host right-clicks a player in the list to kick them or move them to another seat (1P-4P).
연속 경기 · 진영 교대Rematches · Swapping sides경기가 타이머 끝까지 가면(1 vs 1도, 2 vs 2도) 결과가 기록된 뒤 3초 후(승부차기로 끝났으면 바로) 게임 창이 자동으로 닫히고, 방은 그대로 남습니다 - 모두 준비를 다시 누르면 다음 경기입니다(선승제 중에는 준비가 자동으로 눌리고, 어쩌다 안 눌리면 몇 초 뒤 대신 눌립니다). 자리가 다 찼는데 아직 준비를 안 눌렀다면 준비 버튼이 초록색으로 깜빡입니다. 경기마다 진영이 바뀝니다("연속 경기 시 좌우 교대"는 항상 켜져 있습니다): 이번에 왼쪽→오른쪽(1P)으로 공격했다면 다음 경기는 오른쪽→왼쪽(2P)입니다. 자리·방장은 그대로이고 경기 기록의 이름과 점수도 제대로 맞춰집니다(2 vs 2도 팀째로 바뀝니다). 게임 화면의 1P 진영(왼쪽에서 시작)이 조금 더 유리해서, 방의 첫 경기 진영은 주사위로 정하고, 선승제에서 양쪽 모두 한 판만 남은 결승전도 다시 주사위로 정합니다(방 알림에 누가 1P 진영인지 알려 줍니다). 도중에 게임을 끄면 예전처럼 방에서 나갑니다.When a match runs to full time - 1 vs 1 or 2 vs 2 - the result is recorded, the game windows close by themselves after 3 seconds (at once after a penalty shoot-out), and the room stays - everybody presses Ready again for the next one (in a series that is done for you, and if it ever is not, it is pressed a few seconds later). Once every seat is taken, a Ready you have not pressed yet blinks green. The sides alternate every match ("Swap sides on a rematch" is always on): if you attacked left to right (1P) this time, the next match you attack right to left (2P). Seats and host stay as they are, and names and scores in the results follow (a 2 vs 2 swaps team by team). The game's 1P side (starting on the left) has a slight edge, so the dice decide the room's first match, and again the deciding match of an FT series when both sides are one win short (the room notices says who starts on the 1P side). Quitting the game mid-match still leaves the room, as before.

경기 시계와 음악Match clock and music

시계는 원작 그대로 골 세리머니와 킥오프 대기 중에는 멈춥니다. 화면 오른쪽 위의 남은 시간도 게임 시계와 똑같이 멈췄다 가고, 경기하는 모든 사람의 화면에 같은 시간이 보입니다. 음악은 각자 런처의 BGM(개인) 칸에서 고릅니다 - 같은 경기라도 사람마다 다른 곡을 들을 수 있고, 경기 진행에는 영향이 없습니다. 기본값은 Stage 1/5이고, Stage 2/6 · 3/7 · 4/8을 고르면 그 곡만, 무작위를 고르면 원작의 라운드 BGM 네 곡 중 한 곡을 경기마다 골라 그 경기 내내 틉니다. 같은 경기에서 무작위를 고른 사람은 관전자까지 모두 같은 곡을 듣고, 경기 도중에 관전으로 들어와도 바로 자기 설정의 곡이 나옵니다.As on the original board, the clock stops during goal celebrations and kick-offs. The time left in the top right stops and runs with the game's clock, and every player in the match sees the same time. Music is each player's own pick in the launcher's BGM (yours) box - players in the same match may hear different tunes, and the match itself is not affected. The default is Stage 1/5; Stage 2/6, 3/7 or 4/8 plays that tune only, and Random picks one of the board's four round tunes for each match and keeps it for the whole match. Everybody on Random in the same match hears the same tune, spectators included, and someone who starts watching mid-match hears their own pick straight away.

관전Spectating

자리가 다 찬 방이나 이미 경기 중인 방에 들어가면 관전자가 됩니다(방마다 최대 8명). 그런 방을 고르면 런처가 "관전만 가능합니다. 관전 하시겠습니까?"라고 먼저 물어봅니다. 카운트다운 없이 바로 게임 창이 뜨고, 조작은 전혀 되지 않고 경기만 봅니다. 관전자는 경기 중인 플레이어의 지연에 영향을 주지 않으며, 진행 중인 경기에도 들어갈 수 있습니다. 화면 위에 watching 표시가 보입니다. 관전 중에 방에서 나가면 관전 게임 창도 함께 닫힙니다. 런처를 닫으면 관전을 그만둘지 물어보고, 그만두면 마찬가지로 닫힙니다.Joining a room whose seats are all taken, or one that is already playing, makes you a spectator (up to 8 per room) - the launcher asks you to confirm before it puts you in. The game window opens at once, with no countdown; you have no controls at all, you just watch. Spectators never slow the players down, and you can join a match that is already running. A watching tag appears at the top of the screen. Leaving the room while watching closes the game window too; closing the launcher asks whether to stop watching, and then closes it the same way.

중계 서버 없이 직접 연결 (P2P)Direct connection without the relay (P2P)

중계 서버 대신 PC끼리 직접 이을 수도 있습니다(방장 포함 최대 4명). 런처의 고급 설정을 펼쳐 모드를 고릅니다. 방장이 대전타입을 2 vs 2로 두고 4명이 모이면 2 vs 2(1P+3P 대 2P+4P)로 시작합니다.You can also connect PCs directly instead of going through the relay (up to four, the host included). Open Advanced in the launcher and pick the mode. With the host's match type on 2 vs 2 and four people in, it starts as a 2 vs 2 (1P+3P against 2P+4P).

방장Host대기 시작을 누르고 기다리다가, 상대가 들어오면 게임 시작. 상대에게 내 공인 IP를 알려 주고, 공유기에서 TCP 포트(기본 7000)를 포트 포워딩해야 합니다.Press Start listening, and once the other player is in, Start game. Give them your public IP, and forward the TCP port (default 7000) on your router.
직접 참가Join방장의 IP와 포트를 넣고 접속. 방장이 시작하면 MAME가 자동으로 뜹니다.Enter the host's IP and port, press Connect. MAME opens by itself when the host starts.

같은 집(같은 공유기)이라면 포트 포워딩 없이 내부 IP(예: 192.168.0.x)로 바로 됩니다. 직접 연결에는 방 목록·빠른 대결·관전·경기 기록/리플레이 업로드·연속 경기·선승제 기능이 없습니다 - 포트를 열 수 없거나 이런 기능이 필요하면 중계 서버(기본값)를 쓰세요.On the same home network no port forwarding is needed - use the local IP (e.g. 192.168.0.x). Direct play has no room list, quick match, spectating, result/replay upload, rematches or series - if you cannot open a port or want those, use the relay (the default).

2 vs 2에서 누가 뭘 하나요?Who does what in 2 vs 2?

팀 1 (1P+3P)Team 1 (1P+3P)

1P가 나라를 고릅니다. 3P는 킥오프 전에 자동으로 같은 팀에 합류합니다.1P picks the country. 3P joins the team automatically before kick-off.

팀 2 (2P+4P)Team 2 (2P+4P)

2P가 나라를 고릅니다. 4P는 킥오프 전에 자동으로 같은 팀에 합류합니다.2P picks the country. 4P joins the team automatically before kick-off.

스타트도 자동이고, 코인은 넣을 필요가 없습니다(프리플레이). 방의 자리 번호와 게임 화면의 선수 표시(1P~4P)가 같습니다. 첫 경기 진영은 주사위로 정하고, 선승제에서는 판마다 좌우가 바뀌며 그때는 게임 화면의 번호도 함께 바뀝니다.Starts are automatic too, and there are no coins to put in (free play). The seat numbers in the room are the markers over the players in the game (1P-4P). The dice decide the first match's sides; in an FT series the sides swap every match, and the on-screen numbers swap with them.

나라 선택Picking the country

나라 선택 화면에서 커서가 올라간 나라는 얼굴 대신 그 나라의 포메이션을 보여 줍니다. 대전(1 vs 1, 2 vs 2)에서는 제한 시간이 없어서 3·2·1 카운트다운도, 저절로 골라지는 일도 없이 모두 고를 때까지 기다립니다. 1 대 1에서는 상대와 같은 나라도 고를 수 있습니다(미러전). 이때 왼쪽(1P 쪽)이 원래 유니폼(홈)을 입고, 오른쪽(2P 쪽)은 어웨이 유니폼으로 바뀝니다 - 밝은 셔츠의 나라는 짙은 빨강 셔츠에 남색 바지, 어두운 셔츠의 나라는 흰 유니폼. 2 대 2에서는 상대가 이미 고른 나라는 고를 수 없습니다(커서가 그 칸을 건너뜁니다). 아르헨티나는 실제처럼 하늘색·흰색 줄무늬 유니폼을 입습니다(아르헨티나끼리의 미러전에서는 왼쪽만). 2 vs 2에서는 상대가 고른 나라를 고를 수 없으므로 2P 진영(오른쪽)에 선 팀이 먼저 고릅니다 - 1P 진영은 2P 진영이 나라를 고른 뒤에 확정할 수 있고(커서는 움직일 수 있음), 2P 진영이 20초 안에 고르지 않으면 그냥 고를 수 있습니다. 2P 진영이 고르는 동안 1P 커서가 원하는 나라 위에 있으면, 그쪽으로 움직일 때 1P 커서가 비켜 줍니다(두 커서가 자리를 바꿉니다). 화면 위에 누가 먼저 고르는지 안내가 나옵니다. 1 vs 1은 같은 나라도 고를 수 있으므로 순서 없이 각자 고르면 됩니다. 1 vs 1에서 한 사람이 시작 버튼을 누르면 상대도 자동으로 나라 선택 화면에 들어오므로, 잠깐 자리를 비워도 한쪽만 컴퓨터와 경기하게 되는 일이 없습니다. PvE는 원래 게임 그대로입니다.On the country select screen the country under a cursor shows its formation in place of the face. In a versus (1 vs 1, 2 vs 2) there is no time limit - no 3-2-1 countdown, nothing is picked for you. In a 1 vs 1 both sides may pick the same country (a mirror match): the left side (1P) wears the usual kit (home) and the right side (2P) an away kit - a dark red shirt with navy shorts for a light-shirted country, all white for a dark one. In a 2 vs 2 a country the other side has already taken cannot be picked (the cursor skips it). Argentina wears its real sky-blue and white striped shirt (in an Argentina mirror match only the left side). In a 2 vs 2, where a taken country is out of reach, the team on the 2P side (right) picks first: the 1P side can confirm once the 2P side has picked (its cursor moves meanwhile), or after 20 seconds if the 2P side has not. While the 2P side picks, a 1P cursor sitting on the country it wants steps aside when the 2P cursor moves onto it (the two swap boxes). A line at the top says who picks first. A 1 vs 1 has no order - the same country is free to both, so each side just picks. In a 1 vs 1, one start press brings the other side onto the country select as well, so somebody away from the keys for a moment no longer leaves the other playing the CPU. PvE keeps the game's own rules.

선승제 (FT)와 승부차기 · 골든골Series (FT), penalties and golden goal

방을 만들 때 승부를 고릅니다. 단판은 지금까지와 같고, FT2 · FT3 · FT5는 먼저 그만큼 이기는 쪽이 선승제를 가져갑니다. 방 제목 줄에 FT3  1 : 0처럼 현재 승수가 보이고, 경기 중에는 화면 위 시계 왼쪽에도 같은 점수가 나옵니다. 진영은 한 판씩 자동으로 바뀝니다. 승부 방식은 방장이 선승제와 선승제 사이에만 바꿀 수 있고, 자리에 다른 사람이 앉으면 승수는 0부터 다시 셉니다.Pick Series when you make a room. Single match is what it always was; FT2 · FT3 · FT5 go to the side that wins that many first. The room header shows the score as FT3  1 : 0, and so does the game, left of the clock. Sides swap every match. Only the host changes the series, and only between series; when somebody new sits down the count starts again.

빠른 대결(단판)로 열린 방은 항상 단판입니다. 선승제에서 비기면 방장이 승부 오른쪽 칸에서 고른 방식으로 승자를 가립니다: 동점 시 승부차기 또는 동점 시 골든골(단판에서는 비기면 그대로 무승부입니다). 골든골을 고르면 비긴 채 시간이 끝났을 때 30초가 연장되고 화면 위 가운데에 3초간 알림이 뜹니다. 연장 중 먼저 골을 넣는 쪽이 그 자리에서 이기고, 30초 동안 골이 없으면 다시 30초씩 연장됩니다. 승부차기는 기판에 들어 있는 승부차기를 그대로 씁니다. 5번씩 차고, 그래도 같으면 서든데스로 이어집니다. 양쪽이 각자 자기 팀의 키커와 키퍼를 맡고, 2 vs 2에서는 팀원이 라운드마다 번갈아 찹니다. 버튼으로 차고, 방향키로 방향을 정합니다. 승부차기가 8분 넘게 이어지면 멈추고, 그 판은 승자 없이 넘어갑니다. 경기 기록에는 1 - 1 (5-4)처럼 승부차기 점수가 함께 올라가고, 한 선승제의 경기들은 선승제 점수 아래에 묶여 보입니다. 선승제가 끝나지 않았으면 한 판이 끝날 때마다 방 알림에 현재 승수가 나오고, 게임 창이 닫히면 준비가 자동으로 눌려 모두 준비되는 대로 다음 경기가 시작됩니다. 선승제가 끝나면 승자를 알려 주고, 게임 창이 닫히면 방이 닫혀 모두 로비로 돌아갑니다(우승 결과는 로비 채팅과 상태 줄에 남습니다). 더 하려면 새 방을 만드세요.A room opened by Quick match (single) is always a single match. A level match in a series is settled the way the host picked right of the series: Level: penalties or Level: golden goal (a single match that ends level stays a draw). With golden goal, a level match at full time gets 30 seconds more, announced at the top of the screen for 3 seconds; the first goal wins it on the spot, and with no goal it goes on 30 seconds at a time. The penalties are the board's own shoot-out: five kicks each, then sudden death. Each side takes its own kicker and keeper, and in 2 vs 2 teammates alternate by round. The button kicks, the stick aims. A shoot-out still going after 8 minutes is stopped and that match counts for nobody. The results page shows the shoot-out with the score, like 1 - 1 (5-4), and the matches of a series together under the series score. While a series is not over, the standing is posted in the room notices after each match and Ready is pressed for you once your game has closed, so the next match starts as soon as everybody is ready. When a series is won the winner is announced, and once the game window closes the room closes and everybody is back in the lobby (the result stays in the lobby chat and the status line). To play on, open a new room.

조작Controls

이동Move↑ ↓ ← →
슛Shoot왼쪽 CtrlLeft Ctrl
패스Pass왼쪽 AltLeft Alt
스타트 (1 vs 1)Start (1 vs 1)1 - 몇 번째 플레이어든 똑같습니다. 프리플레이라 코인(5)은 필요 없습니다- the same whichever seat you have. Free play: no coin (5) needed
전체 창Full windowAlt+Enter: 창 ↔ 테두리 없는 전체 창 (화면 모드를 바꾸지 않아 전환이 빠르고 안전합니다. CRT 브라운관 필터만 예전 전체화면)Alt+Enter: window ↔ borderless full window (no display mode change, so switching is quick and safe; only the CRT filter keeps the old full screen)
종료QuitMAME 창의 X 버튼 또는 Alt+F4. ESC는 게임 중 막혀 있습니다.The MAME window's X button or Alt+F4. ESC is locked during play.

키는 런처의 키 설정 버튼(CPU대전 왼쪽, 게임 메뉴 - 키 설정에도 있음. 웹판도 같은 자리에 있음)으로 바꾸는 것이 가장 쉽습니다: 게임만 따로 켜지면 Tab → Input Settings → Input Assignments (this system)에서 P1 키나 조이스틱을 바꾸고 Esc로 닫습니다. CPU대전 · 튜토리얼 · 연습 게임에서 Tab으로 바꿔도 됩니다. 바꾼 키는 넷플레이에서도 씁니다(기본키도 함께 살아 있음). 게임 중에는 ESC, Tab 메뉴, 일시정지, 저장/불러오기, 그래픽 뷰어(F4) 같은 MAME 단축키가 모두 잠깁니다. 다른 사람의 화면이 멈추지 않게 하기 위해서입니다.The easiest way to set your keys is the launcher's Keys button (left of Vs CPU, also Game menu - Keys; the web version has it in the same place): the game starts on its own, press Tab → Input Settings → Input Assignments (this system), set P1's keys or joystick and close it with Esc. Rebinding with Tab in Vs CPU, Tutorial or Practice works too. Netplay uses those keys (the defaults stay active as well). During play, MAME's own shortcuts - ESC, the Tab menu, pause, save/load states, the graphics viewer (F4) - are all locked so nobody can freeze the other players' screens.

숏패스 키: 키 설정 메뉴의 P1 Unused (Debug) 항목이 숏패스 키예요(기본 스페이스바). 오래 눌러도 항상 숏패스가 나가요 - 패스 버튼을 숏패스가 되는 가장 긴 길이로 눌러 주는 것이라, 손으로 짧게 탭한 것과 공을 차는 시점은 같아요.Short pass key: the P1 Unused (Debug) entry in the key menu (Space by default). Held however long, it always makes a short pass - it presses Pass for the longest time that is still a short pass, so the kick comes at the same moment as a quick tap.

혼자 하기: CPU대전 · 튜토리얼 · 연습 게임On your own: Vs CPU · Tutorial · Practice

닉네임 아래의 버튼(또는 게임 메뉴)은 혼자 하는 모드입니다. 튜토리얼과 연습 게임은 접속하지 않아도 되고, CPU대전은 서버에 접속한 뒤에 할 수 있습니다. CPU대전은 고른 게임 버전의 원래 오락실 게임 그대로입니다 - CPU와 대전하며, 5로 동전을 넣고 1로 시작합니다. 오락실 난입(PC 런처·웹 모두): 내가 CPU대전을 하는 동안 다른 사람이 CPU대전을 누르면 "게임중인 사람이 있습니다. 온라인 대전을 하시겠습니까?"라고 묻고, 예를 고르면 내 화면에 도전자가 나타났습니다!가 5초 뜬 뒤 바로 대전이 시작됩니다(거절할 수 없습니다). 규칙은 오락실 기본값 그대로(2:30, 단판)이고, 서로 닉네임이 보이지 않으며 대화도 없습니다. 경기 기록에는 닉네임 대신 나라 이름으로 남고 랭킹 점수는 바뀌지 않습니다. 대전이 끝나면 나는 하던 CPU대전을 저장된 장면부터 이어서 하고, 도전한 사람은 이기면 새 CPU대전을 시작해 다음 도전을 먼저 받습니다(지면 끝). 같은 두 사람은 각자 다른 사람과 한 번씩 붙은 뒤에야 다시 만나고, 핑이 너무 먼 사이는 연결하지 않습니다. CPU대전을 누르면 일반 버전과 무조건 GOD로 플레이 중에서 고릅니다. 무조건 GOD로 플레이는 어느 나라를 결정해도 최종 보스 팀 GOD로 합니다(기본·셀렉션 버전 모두). 같은 메뉴 아래의 난이도(쉬움·보통·어려움·아주 어려움)로 컴퓨터 팀의 세기를 고르면 다음 CPU대전부터 적용됩니다. 튜토리얼은 조작을 레슨으로 익히고, 연습 게임은 골키퍼만 있는 상대 앞에서 시간 제한 없이 슛과 드리블을 연습합니다.The buttons under the nickname (or the Game menu) are modes on your own. Tutorial and Practice need no connection; Vs CPU works once connected to the server. Vs CPU is the plain arcade game in the picked version - you against the CPU; 5 inserts a coin and 1 starts. Arcade challenge (PC launcher and web): while you play solo, somebody else pressing Vs CPU is asked "Somebody is playing right now. Play them online?"; on yes your screen shows Here comes a new challenger! for 5 seconds and the match starts (it cannot be refused). The arcade's own rules (2:30, one match), no nicknames on either side and no chat; the record shows the countries instead of names and ranked points do not change. Afterwards you go on with your solo game from where it was saved; the challenger who won starts a new solo game and is the first to be challenged next (a loss ends it). The same two meet again only after each has played somebody else, and players too far apart in ping are not paired. Vs CPU asks first: Regular game or Always play as GOD - with the latter any country you confirm plays as GOD, the final boss team (original and Selection alike). The difficulty under them in the same menu (easy, normal, hard, very hard) sets the CPU team's strength from the next Vs CPU on. The Tutorial teaches the controls lesson by lesson, and Practice lets you shoot and dribble against a keeper alone, with no time limit.

튜토리얼Tutorial

런처의 튜토리얼 버튼(또는 게임 메뉴)은 접속 없이 혼자 조작을 익히는 모드입니다. 런처를 처음 실행하면 튜토리얼을 할지 먼저 물어봅니다. 레슨마다 경기 장면이 멈춘 채로 설명이 나오고, 슛 버튼을 눌렀다 떼면 시작합니다. 성공하면 다음 레슨으로 넘어가고, 실패하면 이유를 알려 준 뒤 같은 장면에서 다시 합니다. Backspace는 다시, Enter는 다음 레슨, Esc는 끝내기입니다.The launcher's Tutorial button (or the Game menu) teaches the controls offline, on your own. The first time you run the launcher it offers the tutorial. Each lesson pauses on a match scene with its explanation and starts when you press and release shoot. Succeed and it moves on; miss and it tells you why and replays the scene. Backspace retries, Enter skips to the next lesson, Esc quits.

레슨: 이동 · 짧은 패스 · 롱패스(패스 길게) · 슛 · 슬라이딩 태클(공 없을 때 슛) · 몸싸움(버튼 없이 부딪히기) · 날라차기(패스로 점프한 뒤 공중에서 슛) · 헤딩(공중 볼이 닿는 순간 버튼) · 오버헤드킥(팀에 한 명뿐인 에이스의 특수기) · 다이너마이트 킥 · 골키퍼. 첫 화면에서 Tab으로 키를 설정할 수 있고, 바꾼 키는 넷플레이에도 저장됩니다. 튜토리얼은 셀렉션 버전으로 진행하므로 셀렉션이 든 롬이 필요합니다.Lessons: moving · short pass · long pass (hold pass) · shooting · sliding tackle (shoot without the ball) · shoulder charge (run into the carrier, no button) · flying kick (jump with pass, shoot in the air) · header (press as an aerial ball arrives) · overhead kick (a special move of each team's one ace) · Dynamite Kick · goalkeeper. The first page lets you set your keys with Tab; the keys you change are kept for netplay too. The tutorial runs on the Selection version, so it needs ROMs that include it.

연습 게임Practice

나라만 고르면 바로 시작합니다(동전과 시작은 저절로). 상대 팀은 골키퍼만 나오고 경기 시간이 흐르지 않아 원하는 만큼 슛과 드리블을 연습할 수 있습니다. 런처에서 고른 경기장과 배경음으로 진행되고, 공이 터치라인이나 골대에서 먼 골라인 밖으로 나가면 실내처럼 튕겨 들어오고, 공을 몰고 나가도 선 안에서 멈춰 스로인이 되지 않습니다. 골을 넣은 뒤 킥오프도 내 팀이 합니다. 기능키(화면 왼쪽 아래에 늘 표시): F1/F2 상대 선수 한 명 넣기/빼기, F3 킥오프 장면으로 되돌리기, F4 상대 골키퍼 빼기/넣기, F9/F10 위/아래 코너에서 진짜 코너킥(경기에서처럼 코너가 선언되고 선수들이 자리를 잡습니다), F11/F12 같은 코너킥에 상대 수비 3명. Esc로 끝냅니다. Tab으로 바꾼 키는 넷플레이에도 저장됩니다. 연습 게임도 셀렉션 버전으로 진행하므로 셀렉션이 든 롬이 필요합니다.Just pick a country and it starts (coins and start are done for you). The other team fields only its keeper and the clock never runs, so you can practise shooting and dribbling as long as you like. It plays on the pitch and music picked in the launcher, a ball going over a touchline (or a goal line well wide of the goal) bounces back as indoors, a ball you carry out stops at the line (no throw-in), and after a goal the kickoff is yours. Keys (always shown at the bottom left): F1/F2 one more / one fewer CPU man, F3 back to the kickoff, F4 the CPU keeper out / in, F9/F10 a real corner kick from the top / bottom (called as in a match, everybody takes their places), F11/F12 the same with three CPU defenders. Esc ends it. Keys you change with Tab are kept for netplay too. Practice runs on the Selection version, so it needs ROMs that include it.

화면 위의 표시 (HUD)On-screen display (HUD)

경기 중 화면 맨 위 반투명 띠에 모든 플레이어의 자리(1P·2P…)와 닉네임, 핑(ms)이 표시되고(내 것은 노란색), 키보드(⌨)인지 조이스틱(◉)인지도 보입니다. 오른쪽에는 남은 경기 시간이 분:초와 작은 막대로 나오고, 선승제라면 그 왼쪽에 FT3 1 - 0 같은 승수가, 승부차기 중에는 PK 2 - 1 같은 점수가 나옵니다. 관전자에게는 watching, 리플레이에는 REPLAY 표시가 붙습니다. 화면 아래 가운데에는 경기 중 공 점유율(BALL 52% : 48%)이 10초, 사이트 주소(HTTPS://SEIBUCUP.ONLINE)가 3초씩 부드럽게 번갈아 나오고(선승제에서는 점유율이 나오기 전까지 승수), 왼쪽 아래에는 지금 경기의 입력 지연(delay 3)이 작게 보입니다. 롤백 대전에서는 그 뒤에 최근 되감기 깊이(rollback 2)와, 상대 입력이 오는 길이 UDP(초록) 또는 TCP(주황)로 나옵니다. 롤백 대전의 입력은 UDP로도 함께 보내서, 패킷이 하나 빠져도 다음 패킷이 바로 메웁니다(와이파이처럼 가끔 끊기는 회선에서 멈칫거림이 줄어듭니다). UDP가 막힌 곳에서는 TCP로 그대로 진행됩니다. 선수 발밑에는 포지션 약어가 작게 나옵니다(각 나라 포메이션의 자리로 정함): GK 골키퍼 · SW 스위퍼 · LB/CB/RB 수비 · DM 수비형 · CM 중앙 · LM/RM 측면 · AM 공격형 미드필더 · LW/RW 윙어 · ST 스트라이커 · CF 센터포워드. 금색 테두리는 팀의 에이스(주장, 오버헤드킥을 하는 선수)입니다. 골이 들어가면 숨었다가 킥오프 뒤 다시 나오고, 선수끼리 겹쳐 서 있으면 잠시 사라집니다.During the match a translucent band at the very top shows every player's seat (1P, 2P…), nickname and ping (ms) - yours in yellow - plus whether they use a keyboard (⌨) or a joystick (◉). On the right, the remaining match time is shown as m:ss with a small bar; in a series the score such as FT3 1 - 0 sits to its left, and during a shoot-out the penalty score such as PK 2 - 1. Spectators see a watching tag, replays a REPLAY tag. At the bottom centre the ball possession (BALL 52% : 48%) shows for 10 seconds and the site's address (HTTPS://SEIBUCUP.ONLINE) for 3, fading into each other (in a series, the score until possession starts); the match's input delay (delay 3) is shown small at the bottom left. In a rollback match it is followed by the depth of the latest rollbacks (rollback 2) and by how the other player's inputs arrive: UDP (green) or TCP (orange). Rollback inputs also go over UDP, so a lost packet is made up by the next one straight away (fewer stutters on lines that drop now and then, such as Wi-Fi); where UDP is blocked the match carries on over TCP. A small position tag sits under every man's feet (from his place in his country's formation): GK goalkeeper · SW sweeper · LB/CB/RB defenders · DM defensive · CM central · LM/RM wide · AM attacking midfielder · LW/RW wingers · ST striker · CF centre forward. The gold frame marks the team's ace (the captain, the man with the overhead kick). The tags hide after a goal until the kick-off, and for a moment while men stand on top of each other.

화면 필터 (PC 런처)Screen filters (PC launcher)

런처의 게임 메뉴 - 필터에서 게임 화면의 모양을 고릅니다: 기본(부드럽게), 선명하게(픽셀 그대로), CRT 브라운관, 곡면 CRT(고급 포함), LCD 격자, 도트를 매끈하게 다듬는 Super Eagle · HQ3x · xBR · Super xBR, 원본 색은 그대로 두고 윤곽선만 또렷하게 펴는 ScaleFX, 그래픽 가속이 안 되는 PC를 위한 호환 모드(GDI). 고른 값은 저장되고 다음에 여는 게임 창부터 적용됩니다(CPU대전·튜토리얼·연습·온라인 경기·관전·리플레이 모두). 화면 모양만 바뀌므로 서로 다른 필터를 써도 함께 경기할 수 있습니다. 웹판은 선명하게(픽셀 그대로) 하나입니다.Pick how the game picture looks under Game - Filter in the launcher: Default (smooth), Sharp pixels, CRT TV, Curved CRT (and a deluxe one), LCD grid, the smoothing upscalers Super Eagle · HQ3x · xBR · Super xBR, ScaleFX (crisp smooth outlines in the picture's own colours), and Compatibility (GDI) for PCs without graphics acceleration. The choice is saved and applies from the next game window (solo, tutorial, practice, online matches, watching and replays). Only the picture changes, so players with different filters play together as usual. The web version shows sharp pixels.

게임 소리 크기Game volume

PC 런처의 배경음악 크기 · 효과음 크기 막대(웹에서는 배경음악 · 효과음, 모두 게임 버전 아래)로 게임의 음악과 효과음(킥, 호루라기, 관중, 음성)을 따로 줄일 수 있습니다. 0%로 두면 그 소리가 꺼지고, 효과음 막대를 놓으면 그 크기로 호루라기 소리가 한 번 나서 크기를 바로 가늠할 수 있습니다. 온라인 대전 · 관전 · 리플레이 중에는 막대를 움직이면 1초 안에 바로 바뀌고(PC는 런처 창에서, 웹은 같은 페이지에서), CPU대전 · 튜토리얼 · 연습 게임은 다음에 켤 때부터 적용됩니다. 내 컴퓨터의 소리만 바뀌고 상대에게는 영향이 없습니다.The Music volume and Effects volume sliders under Game version (in the PC launcher and on the web page) turn the game's music and its sound effects (kicks, whistle, crowd, voice) down separately; 0% switches that sound off, and letting go of the effects slider plays the referee's whistle at that volume. In online matches, while watching and in replays they change within a second as you move them (in the launcher window on PC, on the same page on the web); solo play, the tutorial and practice take them the next time they start. Only your own sound changes - nobody else hears a difference.

같은 MAME 빌드 쓰기Everybody needs the same MAME build

경기는 방장이 저장한 게임 상태를 모두가 불러오면서 시작합니다. 그 파일은 같은 빌드의 MAME에서만 열립니다. 그래서 참가자 목록과 방 목록에 각자의 빌드가 회색 세 글자로 표시됩니다. 같은 mame.exe라도 게임 버전마다 값이 다릅니다(기본 015, 셀렉션 f9e). 서로 값이 다르면 그 조합으로는 경기를 할 수 없으니, 패키지에 든 mame.exe(또는 같은 패치 키트로 만든 것)를 쓰고 같은 버전을 고르세요. 값은 접속하면 바로 보입니다.A match starts by everybody loading a save state made by the host, and that file only opens in the same MAME build. The player list and the room list therefore show each person's build as three grey characters. The same mame.exe gives a different value for each game version (original 015, Selection f9e). If they differ, that pair cannot play; use the mame.exe from the package (or one built with the same patch kit), and the same version. The value shows as soon as you connect.

리플레이Replays

모든 경기가 자동으로 녹화됩니다 - 영상이 아니라 시작 상태와 매 프레임 입력(한 경기 약 50~70 KB)이라, 같은 MAME 빌드에서 열면 경기가 그대로 다시 재생됩니다. 런처의 게임 메뉴 - 리플레이에서 녹화 목록(날짜·대진·점수)을 고르거나 파일 열기로 받은 리플레이 파일(.seibu)을 엽니다. 2.1.13부터는 리플레이 파일을 더블클릭하면 런처가 열리면서 바로 재생됩니다(예전 .scr 파일은 화면보호기 형식이라 더블클릭하지 말고 파일 열기로 여세요. 런처가 내 녹화는 .seibu로 바꿔 둡니다). 같은 창의 온라인 탭에는 사이트에 공개된 모든 경기가 나오며, 닉네임·버전·방식으로 찾아서 받아서 재생을 누르면 그 경기만 내려받아 바로 볼 수 있습니다. 재생 창에서는 MAME 기본 키가 그대로 됩니다: P 일시정지, F10 빨리감기, ESC 종료. 끝까지 치른 경기는 경기 기록에 결과와 함께 올라갑니다. 거기서 ▶ 보기를 누르면 리플레이 주소가 복사되고, 런처에서 게임 메뉴 - 리플레이를 누르면 바로 재생됩니다. 재생 중에는 오른쪽 아래 경기 시계 밑에 그때의 입력 지연(DELAY)이 나오고, 경기 중 지연이 바뀌면 같이 바뀝니다.Every match is recorded automatically - not as video but as the starting state plus every frame's inputs (about 50-70 KB a match), so on the same MAME build it plays back exactly. Game - Replays in the launcher lists your recordings (date, players, score); Open a file plays any downloaded replay (.seibu). From 2.1.13 a double-click on a replay file opens the launcher and plays it (an old .scr is a screen-saver type to Windows: open it with Open a file, never by double-click; the launcher renames your own recordings to .seibu). In the replay window MAME's own keys work: P pause, F10 fast forward, ESC quit. Matches played to full time are posted on the Results page with the recording: ▶ watch copies its link, and Game - Replays in the launcher then plays it straight away. The same window's Online tab lists every public match on the site: find one by nickname, version or type and press Download & play to fetch just that match and watch it. While it plays, the input delay of that moment (DELAY) shows under the clock at the bottom right, and changes with it.

공개채팅과 방 알림Public chat and room notices

채팅은 두 탭입니다. 공개채팅은 접속한 모두에게 보이고, 방에 들어가 있어도 그대로 읽고 쓸 수 있습니다(새 글이 오면 탭 이름에 개수가 붙습니다). 방 알림은 내 방의 안내(입장·준비·경기 시작·결과)만 보여 주며, 여기에는 글을 쓸 수 없습니다. 누가 접속하면 공개채팅에 환영 인사가 모두에게 표시됩니다. 욕설은 서버가 **로 가립니다. 비매너가 이어지면 이용이 제한될 수 있습니다. VPN 등으로 처음 접속한 기기는 하루 동안(또는 5경기를 하기 전까지) 채팅을 쓸 수 없습니다 - 경기는 할 수 있습니다. 공개채팅은 말풍선으로 보입니다 - 내 글은 오른쪽 파란 말풍선, 다른 사람 글은 왼쪽(이름 앞의 ▲≈▼는 나와 비교한 실력), 접속 알림은 가운데에 나옵니다. 방에 들어가 있지 않을 때는 채팅 칸이 커집니다.Chat has two tabs. Public chat is seen by everybody connected and stays readable and writable while you are in a room (new lines add a count to the tab name). Room notices shows what happens in your room (joins, ready, the start, results) and takes no typing. When somebody connects, a greeting appears in the public chat for everyone. Swear words are masked with ** by the server, and repeated abuse can get a player barred. A device on a VPN that is seen for the first time cannot chat for a day (or until it has played 5 matches) - it can still play. The public chat shows speech bubbles - yours on the right in blue, the others' on the left (▲≈▼ before a name compares them with you), joins in the middle - and gets taller while you are not in a room.

경기 중 빠른 채팅 (F1~F8): 골이 들어간 순간부터 7초 동안과 경기가 끝났을 때, 화면 맨 아래에 문구가 한 줄로 나옵니다. F1 안녕하세요! 잘 부탁해요 · F2 나이스 슛! · F3 아깝다~! · F4 나이스 패스! · F5 감사합니다! · F6 미안해요 ㅠ · F7 한게임 더 해요! · F8 수고하셨습니다! 키를 누르면 내 팀 국기 아래에 문구가 떠서 상대와 관전자 모두에게 보입니다(보는 사람의 언어로). 한 번에 한 문구만 보낼 수 있고, 채팅 시간이 끝나면 사라집니다. 나라 선택 화면에서도 한 번 보낼 수 있습니다. PvE와 2 vs 2에서는 경기 내내 화면 아래에 짧은 문구 줄이 나오고, 언제든 F1~F8을 5초에 한 번씩 보낼 수 있습니다(보낸 뒤 5초 동안은 줄이 흐려지고, 보낸 문구는 5초 동안 보입니다). 관전자는 관전자용 문구를 씁니다: F1 안녕하세요! 구경 왔어요 · F2 나이스 골! · F3 아깝다~! · F4 와~ 대박! · F5 왼쪽 팀 화이팅! · F6 오른쪽 팀 화이팅! · F7 명경기네요! · F8 잘 보고 갑니다~ 수고하셨어요! (화면 가운데 "등뒤" 줄에 나옵니다).Quick chat in a match (F1-F8): for 7 seconds from the moment a goal goes in, and at full time, the phrases line up along the bottom of the screen: F1 Hi! Have a good game · F2 Nice shot! · F3 So close! · F4 Nice pass! · F5 Thanks! · F6 Sorry! · F7 One more game! · F8 Good game! Press a key and the phrase shows under your team's flag for the other players and the spectators (in each one's own language). One phrase per window; they go when the chat time ends. One may also be sent on the country select. In PvE and 2 vs 2 a short phrase line stays at the bottom all through play and F1-F8 work at any time, one every 5 seconds (the line dims for those 5 seconds; a phrase stays on screen for 5 seconds). Spectators have their own phrases: F1 Hi! Just watching · F2 Great goal! · F3 So close! · F4 Wow! · F5 Go left side! · F6 Go right side! · F7 What a match! · F8 GG, great to watch! (shown in the "Behind" column in the middle).

이용 안내: 처음 온라인에 접속하기 전에 이용 안내(이곳은 팬이 만든 비공식 팬페이지라는 것, 매너, 경기 기록 공개, 리플레이의 영상 사용 - 닉네임 대신 나라 이름, 롬 파일, 개인정보)가 한 번 나오고, 동의해야 서버에 접속됩니다. 안내 내용이 바뀌면 한 번 더 나옵니다. 런처는 도움말 → 이용 안내, 웹은 채팅 아래 "이용 안내"에서 다시 볼 수 있습니다.Use notice: before your first online session the notice (this is an unofficial fan page made by fans, manners, published results, replays in videos with countries instead of nicknames, ROMs, privacy) shows once, and the server lets you in after you agree. It shows again when it changes. Read it again under Help > Rules & notice in the launcher, or "Rules & notice" under the chat on the web.

문제가 생기면Troubleshooting

로고 옆 서버 상태가 빨간색The server lamp beside the logo is red중계 서버가 꺼져 있거나 응답하지 않는 상태입니다. 런처 접속도 되지 않으니 잠시 뒤 다시 시도하거나 네이버카페에 알려 주세요. 초록색일 때는 지금 접속한 사람 수와 열린 방 수를 보여 줍니다.The relay server is down or not answering, so the launcher cannot connect either - try again a little later, or tell us in the Naver Cafe. When it is green it shows how many people are online and how many rooms are open.
화면 위에 빨간 "NETPLAY 종료: …"Red "NETPLAY ENDED: …" on screen누가 나갔거나 연결이 끊긴 것입니다. 런처가 경고창으로 누가·왜 나갔는지 알려 주고 로비로 돌아옵니다. 게임 창이 남아 있으면 X 버튼이나 Alt+F4로 닫으세요. 경기가 멈춘 이유는 런처 아래쪽 상태 줄에도 남습니다.Somebody left or the connection dropped. The launcher says who went and why in a warning box and returns to the lobby; if a game window is left, close it (X button or Alt+F4). The launcher also repeats why the match stopped in its status bar.
경기가 자꾸 멈칫거림The match keeps stuttering핑이 높은 것입니다. 입력 지연은 핑에 맞춰 자동으로 정해지고, 렉이 잡히면 다음 경기부터 1 올라갑니다. 그래도 계속되면 화면 위 HUD의 핑을 확인하고, 방장이 고급 설정에서 "자동"을 끄고 입력 지연을 직접 골라 보세요(2~8 프레임 중에서).High latency. The input delay follows the pings and goes up by 1 after a laggy match. If it keeps happening, check the pings in the HUD at the top; the host can untick "Auto" under Advanced and pick the delay yourself (2 to 8 frames).
ESC를 눌러도 안 닫힘ESC does not quit정상입니다. 게임 중에는 일부러 막아 두었습니다. 창의 X 버튼이나 Alt+F4로 닫으세요.That is by design; it is locked during play. Close with the window's X button or Alt+F4.
파란 "PC 보호" 창 (SmartScreen)Blue "protected your PC" box (SmartScreen)런처는 코드 서명이 없어 처음 실행할 때 뜰 수 있습니다. "추가 정보" → "실행"을 누르세요.The launcher is not code-signed, so this may appear on first run. Click "More info" and then "Run anyway".
"게임 서버에 연결할 수 없습니다" / "연결이 끊겼습니다""Could not reach the game server" / "Lost the connection"서버를 점검(재시작)하는 중이거나 인터넷이 끊긴 것입니다. 잠시 뒤 접속을 다시 누르세요. 점검 전에는 "서버 점검 예정" 알림이 먼저 뜹니다 - 그때부터 새 방과 빠른 대결은 열 수 없고, 1분 뒤(진행 중인 경기와 선승제가 있으면 끝난 뒤) 점검이 시작되며 "서버 점검을 시작합니다" 알림과 함께 접속이 끊깁니다.The server is being restarted for maintenance, or your internet dropped. Press Connect again in a moment. Maintenance is announced first ("server maintenance soon"): from then on no new rooms or quick matches, and a minute later (or once the matches and series under way are over) it starts, with a box saying so as the connection closes.
"다른 게임 버전의 방""A room on another game version"방의 게임 버전(기본 / 셀렉션)이 지금 접속한 버전과 다릅니다. 런처가 들어가기 전에 알려 주니, 닉네임 옆의 끊기를 누르고 방과 같은 버전을 골라 다시 접속하세요.The room plays the other game version (original / Selection) than the one you connected on. The launcher tells you before joining: press Disconnect beside the nickname, pick the room's version and connect again.
"런처 버전이 다름""Launcher versions differ"방장과 내 런처 버전이 달라 함께 할 수 없습니다. 새 버전이 나온 직후에 생길 수 있습니다. 런처가 들어가기 전에 어느 쪽이 옛 버전인지 알려 줍니다 - 내 쪽이면 런처를 껐다 켜서 업데이트하고, 방장 쪽이면 다른 방을 고르세요.You and the host are on different launcher versions, which happens just after a release. The launcher tells you before joining which one is older: if it is yours, restart the launcher to update; if it is the host's, pick another room.
"MAME 빌드가 서로 다릅니다""A different MAME build"게임 버전도 같은데 빌드 값이 다르면 상대와 다른 mame.exe를 쓰는 것입니다. 패키지에 든 mame.exe를 쓰세요.The game version is the same but the build values differ: you are on different mame.exe builds. Use the one from the package.
"롬 세트에 없는 버전""This version is not in your ROM set"그 방(또는 리플레이)의 게임 버전 롬이 없습니다. 셀렉션은 cupsocs2.zip(또는 클론이 모두 든 병합 cupsoc.zip)이 mame\roms\에 있어야 합니다. 없는 버전의 방에 들어가거나 리플레이를 틀기 전에 알려 줍니다.You do not have the ROMs for that room's (or replay's) version. Selection needs cupsocs2.zip (or a merged cupsoc.zip with all clones) in mame\roms\. The launcher tells you before joining such a room or playing such a replay.
"표준 롬과 달라 온라인 경기를 시작할 수 없습니다""Not the standard dump, online games cannot start"롬 파일은 있지만 일부가 표준과 다릅니다. 같은 경기의 모두가 완전히 같은 롬이어야 해서 온라인 경기만 막히고, 혼자하기는 됩니다. 안내창에 나온 파일(없음 / 내용이 다름)이 든 롬을 표준 롬 세트로 바꿔 주세요. 함께 보이던 soc07.u0910 … NO GOOD DUMP KNOWN은 모든 PC에서 나오는 무해한 문구라 신경 쓰지 않아도 됩니다.The ROM files are there but some are not the standard dump. Everybody in a match must run exactly the same ROM, so only online games are refused; solo play works. Replace the set holding the files the message names (missing / contents differ) with the standard one. The soc07.u0910 … NO GOOD DUMP KNOWN line some saw is harmless and shows on every PC.
도움 요청Asking for help런처의 로그 복사를 눌러 내용을 붙여 넣어 주세요. 문제 원인이 거의 다 들어 있습니다. 런처 아래쪽의 네이버카페나 개발자 메일 링크로 보내면 됩니다.Press Copy log in the launcher and paste it - it usually contains the cause. Send it via the Naver cafe or the developer e-mail link at the bottom of the launcher.